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2006中国手机动漫大赛开始作品征集


  来源:中国素材网   添加时间:2006-10-17 9:38:16    浏览数:


面对手机动漫这一新兴业务,一直致力于从技术领先向个性化服务转变的中国联通自然不甘落后。在今年杭州国际动漫节上,联通用卡通造型对重点手机动漫业务进行的演绎给观众留下了深刻印象。另外,中国联通启动“新势力2006个性公仔创意大赛”,向社会公开征集联通“新势力”品牌卡通代言形象,还以“动漫由我,联通新势力”为主题,向观众展示了多款手机动漫。目前,联通对手机动漫业务的征集已经全面展开。


对于固网运营商来说,向动漫产业拓展同样也是重要内容。中国电信精心打造的“互联星空”和中国网通的“CNCMAX宽带我世界”门户网站,都以内容应用为主打,不断推出动漫应用。


尽管运营商们已经开始重点推动手机动漫的发展,但是产业的健康发展不是一蹴而就的,运营商还需要从产业的发展上作出长远的计划,采取可行的措施。随着3G的到来,手机动漫业务将成为3G时代主要的业务亮点,这块新兴的市场前景值得期待。


手机动漫内容为王


有关数据显示,到今年年底,中国手机用户35岁以下的年轻用户将占到95%,而年轻的手机用户很容易成为动漫、游戏的忠实“Fans”。业内人士分析,到2007年底,全国动漫、游戏手机用户有望达到1亿,占手机用户的20%。


庞大的手机动漫市场蓄势待发,而SP/CP的热情更是空前高涨,大量的SP开始关注手机动漫业务的发展并积极参与其中。随着3G时代移动通信网络带宽的增加,业务资费水平的下降,以及具有视频功能手机的日益普及,手机动漫的技术性障碍将一一破除,但是目前手机动漫市场的现状是,内容稀缺,动漫产品质量偏低,产品稀少,主题单一。电信专家认为,在“内容为王”的时代,只有拥有独特的内容才能赢得运营商的兴趣,才能让用户持续使用。专业SP应该寻求与传统媒体的内容合作,提高自身的内容质量。SP要走多元化的“精品路线”。只有精品才能吸引用户的眼球,才能够让自身的品牌在短时间内迅速建立起来,奠定自己在业内的地位。SP要积极寻找战略合作伙伴,优秀的SP和优秀的CP绑定在一起,才能取得好的收益。SP还要重视用户体验和业务运营,加强用户需求、消费行为、消费偏好的研究,开拓细分市场,为用户提供个性化的服务。


打破终端技术瓶颈


有专家表示,手机动漫业务还是一块正在培育的新兴市场,一些手机终端厂商还没有意识到手机动漫可能会给他们带来滚滚财源的商机,因此现在市场上的手机以中低端为主,还不具备高速率的数据处理能力,预留给应用程序的动态内存也不足以支持多媒体图象的处理应用。


凭借先进的自主知识产权,紫移通和数码超智两家公司成为了中国移动手机动漫业务的技术平台提供者,并协助中国移动制订了手机动漫业务的规范,技术上已经做到了手机播放与PC机播放相同的效果。据悉,包括摩托罗拉、索尼爱立信、诺基亚、多普达在内的手机厂商将全线预装中国移动手机动漫客户端软件,终端技术瓶颈的打破将为手机动漫产业的发展铺平道路。


中国联通CDMA用户中超过80%的用户都使用CDMA1X数据终端,这些用户通过下载Brew或Java的应用软件,就可以方便地使用手机动漫业务。中国联通增值业务部相关负责人表示希望手机厂商能设计出专门面向手机动漫和手机游戏业务的终端,给游戏玩家带来更好的娱乐体验。

    附:2006中国手机动漫大赛参与方式

   移动、联通用户编辑短信发送至50120(网通小灵通用户发送至900650120)

   编辑短信“动漫报名”发送至50120,即可获得登录密码,注册后获得参赛资格

   为参赛作品投票可编辑短信“动漫投票#作品编号”发送至50120;如:为20号作品投票,即发送“动漫投票#20”

   为参赛选手投票可编辑短信“动漫投票#作者呢称”发送至50120;如:为昵称娃娃的选手投票,即发送“动漫投票#娃娃”

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作者:佚名